在該大學細胞生理研究院下屬實驗室,記者看到,參與者在一款遊戲中戴上配備傳感器的手套後,就可通過手掌張合來控制遊戲中的人物。另一款遊戲中,參與者扮演守門員角色,根據顯示屏中射門點出現位置,通過手臂傳感器就可在遊戲中“防守撲救”(見圖)。
研究人員介紹說,他們已研發了8款遊戲,配套應用不同感應器,包括符合人體工程學的鼠標和應用虛擬現實技術的取景器等。目前,實驗室正針對患者展開為期6個月的試驗,每名患者每次將接受30分鐘傳統療法和40分鐘遊戲療法。
實驗室負責人安娜‧埃斯卡蘭特說,這項研發旨在輔助患者開展神經康復治療,而非完全取代傳統療法◆