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全球遊戲機產業預計創收達 450 億美元

據美國CNBC網站報導,根據全球遊戲及電競市場資料研究分析公司Newzoo的最新統計,由於疫情期間遊戲市場需求不斷上升,今年全球有超過7億人使用遊戲主機玩電子遊戲,主機遊戲市場今年有望創造450億美元的收入。
今年全球有超過7億人使用遊戲主機玩電子遊戲。(圖源:互聯網)
今年全球有超過7億人使用遊戲主機玩電子遊戲。(圖源:互聯網)
對於索尼、任天堂和微軟等遊戲主機平台廠商來說,目前主機遊戲比十多年前利潤更高。不僅如此,比起在實體店銷售遊戲光碟來說,數字版遊戲的利潤空間更大。據統計,此前遊戲開發商可以從一張售價60美元的遊戲光碟中賺取35美元,而現在玩家每下載一次標價同樣為60美元的數字版遊戲軟件,開發商可以從中賺到45美元◆

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