PS5等硬件市场销售额增加27.5%至2674亿日元。 PS5销量增至2.2倍,达258万台。销量最高的游戏主机“NintendoSwitch”售出406万台,减少15.4%。 “FAMI通.com”总编三代川正分析称:“原本在智能手机上玩简单游戏的人,渴求具有可供多人游玩这一魅力的家用游戏机。”
游戏软件市场销售额减少17.4%,为1363亿日元。软件逐渐向下载版转型。以销量近200万份的《塞尔达传说王国之泪》为首,销量排名前十的作品均为Switch平台游戏。三代川认为:“面向家用游戏机的软件开发再次受到瞩目。家用游戏市场前景良好。”◆