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線上遊戲熱潮未退

 
上午9時多,就讀本市工藝大學四年級的BVĐ才疲倦地離開位於平盛郡奠邊府街的IG遊戲網吧,拿著一本簿和筆快步走向不遠處的校門準備上課。這證明儘管時下的娛樂形式越來越多,但不少年輕人仍執意沉迷線上遊戲,無視其所帶來的負面影響。
線上遊戲熱潮未退

遊戲代練

BVĐ自大學一年級就開始沉迷於線上遊戲。雖然租用的套房位於奠邊府街527號巷內,但他的大部分時間都會留在遊戲網吧,包括吃飯和睡覺,只有需要梳洗時才回租屋處。誰人問起,他都簡短地回答:“正賺錢。”

在此前電腦還未普遍的時期,許多大學生都聚集到遊戲網吧玩各種如Gunbound、帝制、武林傳奇、DOTA、英雄聯盟、Audition、MU等線上遊戲。如今當電子技術設備越來越普遍,幾乎是人人都擁有各自的電腦或智能手機,但遊戲網吧仍然吸引眾多客人光顧。在大學生租屋區或各所大學附近不斷興起一家家遊戲網吧。這批大學生畢業,另一批新生入學,也同樣沉迷於網玩。

但令人意外的是,大部分“泡”網吧玩遊戲的大學生是為了賺錢。由於有一些年輕人喜歡線上遊戲,但技術差,可又好勝不願服輸,所以便花錢聘請大學生們代為在遊戲中練級、打裝備。因此也出現一些“供應商”專提供遊戲代練,或直接僱用大學生玩遊戲闖關、贏取武器以作商品出售等服務。平盛郡D2街FG遊戲網吧的老闆財兄告知:“大學生著迷於線上遊戲,所以需要錢來維持這份娛樂,而一些家庭富裕的年輕人想擁有高級別的遊戲角色來炫耀,但技術差,我便作仲介讓雙方的需求都可以滿足。成為遊戲代練,每月平均可以賺取300萬至500萬元。”

僱主通常會要求代練們在一定時間內達到某些具體的指標,因此,成為代練的大學生們每天起碼要花12個小時來為遊戲角色練級。白天上課,晚上又花大量時間來玩遊戲,所以不少人的體力不勝負荷,因而荒廢了學業。

如今,線上遊戲已成為需要勞動力的服務業。而一些設備比較老舊、電腦出租每小時只收費2000至4000元的遊戲網吧通常是初入門或練習者的聚集點。至於每小時平均收費1萬元的貴賓級遊戲網吧主要是遊戲代練們的選擇,如位於第十郡的AIG、CGP、TES,第五郡的CAG、BG等遊戲網吧。另外,這些店還提供夜間服務包從晚上11時至上午7時的收費約3萬5000元至5萬5000元,視設備和基礎設施質量而定,附帶一份飲料,店裡也有提供餐飲服務。因此,無論白天或夜晚,這些遊戲網吧都吸引眾多玩家光顧。許多區域甚至被稱作“網遊村”,如第十郡的北海居民區、舊邑郡黎利街、守德郡黃耀街等,都是賺錢代練的落腳處。

如何協助擺脫網癮

對遊戲網吧內約20位大學生進行考察所得的答案是,線上遊戲的吸引力很大,一旦嘗試後就會沉迷,無法自拔。就讀市技術師範大學的阮文海L說:“誰玩了線上遊戲都會著迷,而且要到遊戲網吧玩才有氣氛,店裡的電腦機組經常獲升級,熒幕又夠大,組隊‘大戰’很過癮的。”

沉迷線上遊戲不但導致生活作息不正常,經常熬夜和接觸電腦過長時間也會致使體康衰退,甚至荒廢學業,誤入歧途,危害到社會秩序治安。然而,目前各所大學仍未有任何方法可以引領大學生們集中心神以完成本身的主要任務是學習知識和鍛煉生活技能。

瀏覽各所大學的網頁或學生會的臉書,其中的活動內容相當乏味,主要是由市大學生協會所發起的運動。而這些運動通常只有優秀大學生參與,換言之,從總體來看,未有任何凸顯的活動內容具備號召力,足以吸引貪玩、沉迷於線上遊戲的大學生參加。另一個原因是,儘管時下年輕人的娛樂活動很多,但所需花費仍比玩網絡遊戲的開支高,所以不少年輕人選擇網遊作為空閒時的消遣,認為此玩意經濟又實惠。

站在心理學角度,武虹絨碩士指出,未成年學生、大學生沉迷線上遊戲是基於愛征服、好勝心態,他們希望透過電子遊戲來尋找自由、自我表現、以及成為主事者的感覺。有部分因素在於環境使然,一群朋友裡若有數人沉迷線上遊戲,其他成員也會跟著玩。要克服網遊成癮,除了個人意識之外,學校應經常依照每組群學生的能力和條件來量身訂造、組織多項學術或創意趣味比賽,吸引大家參與,填滿學習以外的空餘時間,相信將會有效限制學生沉迷網遊的現象◆

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