世卫组织日前发布了这份名为《关注欧洲、中亚和加拿大青少年社交媒体使用和游戏情况》的报告。该报告基于一项与世卫组织欧洲区域办事处合作开展的、每四年一次的学龄儿童健康行为研究调查。研究人员本次调查了欧洲、中亚和加拿大44个国家和地区的近28万名11、13和15岁的青少年。结果显示,青少年近年出现社交媒体问题的比例从2018年的7%升至2022年的11%,另有12%的青少年面临沉迷游戏的风险。
研究发现,2022年,超过十份之一的青少年(11%)表现出社交媒体使用不当的迹象,他们难以控制自己的使用行为并遭受负面后果,而这一数字在2018年则为7%。女孩报告的社交媒体使用不当程度高于男孩,分别为13%和9%;超过三份之一(36%)的青少年表示经常在网上与朋友联繫,其中15岁女孩的比例最高(44%)。
研究还显示,三份之一(34%)的青少年每天都玩电子游戏,超过五份之一(22%)的青少年一旦沉迷游戏中,通常持续时间至少在4小时;12%的青少年存在沉迷游戏的风险,男孩比女孩更容易出现沉迷游戏的迹象,分别是16%和7%。
报告将社交媒体使用问题定义为一种具有成瘾症状的行为模式。这些症状包括无法控制社交媒体的使用、不使用时产生戒断反应、热衷于社交媒体而忽视其他活动以及因过度使用而导致日常生活中出现负面影响◆